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martes, 31 de marzo de 2020

Huawei reporta crecimiento en 2019, incluso con bloqueo comercial

Aunque en este punto no sabemos qué deparará 2020 para Huawei, o cómo afectará la crisis del COVID-19 sus panorama económico. Lo que sí es claro es que el fabricante chino de equipos tuvo un 2019 lleno de inconvenientes. El veto por parte de la administración Trump representó un golpe importante: la pérdida de los servicios de Google. Un tema que puso en duda la sostenibilidad de sus smartphone por fuera de China. Pero el reporte más reciente del fabricante ha informado que su 2019 representó un crecimiento importante, incluso con los bloqueos comerciales.

En 2019, los ingresos por ventas globales rondaron los 123 billones de dólares, lo que supone un aumento interanual del 19.1%. Por su parte, los beneficios netos alcanzaron los 9 billones de dólares, y el flujo de efectivo proveniente de actividades operativas superó los 13.1 billones de dólares, lo que representa un crecimiento interanual del 22.4%.

«2019 fue un año extraordinario para Huawei». Afirmó Eric Xu, Presidente rotativo de la empresa. «A pesar de la enorme presión externa, el equipo ha seguido adelante con su singular enfoque de creación de valor para nuestros clientes. Hemos trabajado duro para ganarnos su respeto y su confianza, así como la de los socios de todo el mundo. Nuestra empresa sigue siendo sólida».

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Con un total de 240 millones de smartphones suministrados a lo largo del año, el segmento de consumo de Huawei sigue consolidando su crecimiento.  En 2019, los ingresos por ventas del segmento de consumo de Huawei ascendieron a los 66.9 billones de dólares, un incremento interanual del 34%.

«El entorno externo será más complejo. Debemos seguir manteniendo la competitividad de nuestros productos y servicios, promoviendo proyectos de innovación abierta y generando más valor para nuestros clientes y la sociedad en su conjunto. Es la única manera de aprovechar las oportunidades históricas que nos brinda la transformación digital e inteligente de la industria, y de mantener un sólido crecimiento a largo plazo», manifestó Xu.

En 2020 Huawei enfrenta diferentes retos adicionales. Por un lado, los ataques de la administración Trump no se detiene. Acusaciones de espionaje, la posibilidad de perder sus proveedores de chipsets, presiones internacionales para que no se utilizado como aliado en la integración de redes 5G y la ausencia de Google siguen siendo peligros presentes y en el horizonte. A esto se suma la incertidumbre económica y la crisis del COVID-19. Factores que podrían terminan no afectando de manera importante al fabricante, considerando que uno de sus mercados más fuertes es China. También se suma el hecho de que, a diferencia de otras compañías como Apple, no ha retrasado sus lanzamientos, como demuestra la presentación del Huawei P40.

Imágenes Archivo ENTER.CO



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Amazon enfrenta protestas en medio del COVID-19

Los servicios de entregas se han convertido en la respuesta de muchos al aislamiento social. Incluso cuando Estados Unidos no ha adoptado una cuarentena obligatoria y nacional, como es el caso de Colombia. Así, muchos de sus ciudadanos que sí han decidido permanecer en casa han optado por servicios en línea para obtener bienes de primera necesidad. Amazon, la compañía líder en compras en línea en este país, ha visto la cantidad de compras y envíos aumentar de manera significativa en el último mes. Pero, en medio de esta crisis, la compañía enfrenta otro problema: protestas de sus trabajadores.

La razón del disgusto tiene que ver con el COVID-19. Los trabajadores de las bodegas de Amazon, encargados de supervisar y operar toda la línea de envíos, se quejan de las políticas y condiciones de la compañía. Hoy, martes 31 de marzo, empleados de su bodega en Staten Island abandonaron sus puestos de trabajo en protesta.

«Más de 100 empleados de Amazon en el almacén JFK8 abandonan el trabajo por la peligrosa respuesta de Amazon para proteger a los trabajadores de COVID19 en Staten Island».

El ambiente es tenso. Hay noticias de trabajadores que han dado positivo para COVID-19, otros que han solicitado permiso para quedarse en casa, pero han sido enviados a casa sin pago. Por esto, entre otras cosas, las demandas incluyen que la empresa reconozca el pago a aquellos que no pueden asistir, que cierre las bodegas o edificios que hayan sido contaminados y que le asegure a su planta pago completo en el evento de que tengan que cerrar algunas de sus bodegas. Un llamado al que se ha sumado Whole Foods, compañía hermana de Amazon enfocada en la venta de productos orgánicos, solicitando a la compañía de Bezos mayores garantías y políticas que garanticen la seguridad y salud de sus empleados.

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«Al igual que todas las empresas que luchan contra la actual pandemia de coronavirus, estamos trabajando arduamente para mantener a los empleados seguros mientras sirven a las comunidades y los más vulnerables», dijo un portavoz de Amazon al portal TechCrunch. “Hemos tomado medidas extremas para mantener a las personas seguras, triplicando la limpieza profunda, procurando suministros de seguridad disponibles y cambiando los procesos para asegurar que aquellos en nuestros edificios mantengan distancias seguras. La verdad es que la gran mayoría de los empleados continúan apareciendo y hacen el heroico trabajo de entregar a los clientes todos los días».

Esta mañana, también se reportó que Amazon al parecer habría despedido a uno de los empleados que, de manera pública, protestó por las condiciones de las bodegas durante el COVID-19. Un panorama que presenta tensión, en especial a medida que más personas acuden a la plataforma y una de las compañías con bases tecnológicas más importantes del mundo ve atacada su reputación en medio de una pandemia global.

Imágenes: Pexel



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Houseparty niega hackeo de datos y ofrece recompensa ante posible campaña de difamación

Houseparty, la red social de video chat que ha tenido un gran crecimiento por la pandemia del Covid-19, fue protagonista el día de ayer 30 de marzo al conocerse denuncias de sus usuarios en en redes sociales de que la aplicación había sido hackeada y estaba robando información personal como contraseñas y datos bancarios. Sin embargo, la compañía negó la extracción de información de sus servidores y afirmó que las cuentas eran seguras.

«Todas las cuentas de Houseparty son seguras – el servicio es seguro, nunca se ha visto comprometido y no recopila información de otros sitios» – Houseparty

Entre las denuncias, se cuentan el acceso a plataformas como Spotify desde lugares como Rusia, Estados Unidos y Holanda, además de cambio de contraseñas en cuentas de Google y de otras redes sociales, y envío de correos con mensajes de extorsión.

Estas son algunas de las denuncias de los usuarios que se vieron replicadas por el #housepartyhack en Twitter:

 

Más tarde la app aclaró: «Estamos investigando indicios de que los recientes rumores de hackeo se difundieron por una campaña comercial de difamación pagada para dañar a Houseparty. Estamos ofreciendo una recompensa de $ 1,000,000 para la primera persona que presente pruebas de dicha campaña a bounty@houseparty.com

 



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‘Super Mario 64’ recibiría una remasterización en la Switch

La Nitendo Switch no solo ha sido el hogar de juegos que han dado nueva vida a las franquicias (‘Pokémon SS’, ‘TLOZ: Breath of thw Wild’, ‘Super Mario Odyssey’, ‘Super Smash Bros’, ‘Fire Emblem Three Houses’, ‘Animal Crossing New Horizons‘), sino también de títulos de antaño. ‘Links Awakening’ o ‘Pokémon Mistery Dungeon’ han permitido que nuevas generaciones disfruten de títulos con gráficos mejorados y todas las comodidades que ofrece la consola más reciente de Nintendo. De acuerdo a reportes de VGC y EuroGamer, la Switch ahora será hogar de, al menos, uno de los juegos clásicos de 3D de Mario con un tratamiento similar.

Según los artículos, la compañía estaría pensando en lanzar versiones remasterizadas de ‘Super Mario 64’, ‘Super Mario Sunshine’, ‘Super Mario 3D World’ y ‘Super Mario Galaxy’. Como podrán notar, cada uno de los juegos pertenecen a generación diferentes de consolas: la Nintendo 64, GameCube, Wii y Wii U.

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No hay claridad sobre la fecha en la que los juegos serían anunciados. Eurogamer asegura que estos anuncios iban a acompañar la presentación de otros proyectos de Nintendo, como parkes de diversiones o la película de Mario (de lo que, todavía, no se tienen mayores detalles). Por supuesto, considerando la cancelación de E3 y el panorama de retrasos es probable que falte algún tiempo antes de que este paquete de regreso a los títulos de 3D de Super Mario llegue a la pantalla. Una noticia que esperamos con premura. Esto, considerando que ‘Super Mario 64’ es considerado como uno de los mejores títulos de la franquicia y la Switch parece el lugar adecuado para revivir esta aventura.

Entre otras noticias, Gematsu también reporta que hay un nuevo juego de ‘Paper Mario’ en desarrollo. Una elección extraña, considerando que ‘Paper Mario: Color Splash’ no fue una de las entradas más populares de la Wii U. Quizás el regreso a la franquicia sea una muestra más de la Switch sirviendo de redentora para los errores de la Wii U.

Imágenes: Nintendo



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China propone un protocolo de Internet, todavía más restrictivo

Cuando la mayoría de países están preocupados por mantener la estabilidad de la red en tiempos de cuarentena, China propone rediseñar la Internet. La información que se tiene es que el país, junto con algunos operadores, ha propuesto un nuevo protocolo de Internet.

Con el nombre de ‘New IP’ la propuesta del país busca remplazar el modelo de Transmission Control Protocol (TCP), que para ser justos fue diseñada hace poco menos de medio siglo. De manera muy sencilla, el modelo actual funciona de manera similar a como operaba el servicio de mensajería tradicional. La información se envía a paquetes y está marcada con una dirección IP (propia de cada red) que identifica los dispositivos únicos que lo reciben.

¿En qué cambia este modelo el protocolo de Internet que propone China? La idea es implementar un sistema de direcciones que permita que dispositivos dentro de una misma red se comuniquen de manera privada, sin tener que enviar su información a través de la red. Esto, en teoría, ofrece un proceso de direccionamiento más eficiente y un mejor manejo de las redes. De acuerdo con las estimaciones, este nuevo protocolo comenzaría sus pruebas en 2021.

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El problema está en que también le entrega más autoridades a entidades para controlar contenido o espiar a las personas dentro de la red. Por ejemplo, existe la posibilidad de integrar un ‘comando de apagado’. Esto significaría que, por ejemplo, un régimen puede cortar el envío de información desde o hacía una IP, silenciando de manera efectiva a un grupo, por ejemplo una ciudad que esté comunicando acciones brutales o protestas.

La segunda preocupación está en que es este nuevo protocolo también puede exigir autenticación y validación de la persona que ingresa a la red. Es decir, que cuando ingreses a Internet lo harías a través de un ID que permita saber qué ‘humano’ está enviando o recibiendo la información. Una idea que ha sido promovida por las autoridades chinas que cinco años atrás levantó una propuesta para vincular nombres reales a usuarios.

Internets: Pexels



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Sony mueve (casi) todo su calendario de películas de verano para 2021

2020 será un año memorable para muchas industrias, pero en especial para Hollywood. La pandemia ha significado el cierre de la mayoría de teatros en el mundo. Esto, a su vez, ha significado que muchos de los estrenos para este segundo trimestre de 2020 han sido aplazados. En este punto hacer una lista resulta incluso innecesario, pues prácticamente todo el séptimo arte ha entrado en cuarentena. Esta semana Sony ha demostrado la escala de esto al anunciar que casi todos los estrenos que tenía planeados el segundo trimestre de este año.

La lista la componen tres películas: ‘Morbius’ (antes con fecha de estreno julio 31, ahora para marzo 19 de 20221), ‘Ghostbusters: Afterlife’ (antes para julio 10, ahora para marzo 5 de 2021) y ‘Peter Rabbit 2: The Runaway’ (antes para agosto 7, ahora para enero 15 de 2021). Las dos primeras menciones de la lista son importantes por sus propias razones. ‘Morbius’ era la continuación del spider-verse de Sony y algunos incluso esperaban que en ella hubiera algunos indicios de una fusión/colaboración entre los antihéroes del estudio y los enmascarados de Marvel.

‘Ghostbusters: Afterlife’, por otro lado, era una de las cintas más esperadas al traer de regreso una franquicia que hace parte de la cultura pop. Lo mejor es que no se trataba de un remake, sino de una secuela espiritual dirigida y escrita por Jason Reitman, el hijo del director del primer filme.

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Los aplazamientos también despiertan la pregunta de cómo se verá la cartelera a final de año, cuando se espera que la situación se normalice, al menos a un punto en el que la mayoría de teatros puedan funcionar con normalidad. El movimiento en cartelera significa que no solo las cintas de este trimestre se verán obligadas a mover sus fechas de estreno, sino que seguramente todo el calendario de 2020 modificará sus fechas. La razón principal es porque a los estudios no les conviene competir con algunos filmes programados para final de año y porque entienden que los resultados en taquilla pueden no ser los esperados con una cartelera sobre saturada.

La segunda razón está en que no solo los teatros se han detenido, sino la producción de muchos filmes también ha sido puesta en pausa. Así, mover las cintas ayudará a cubrir esos periodos que estaban anticipados para otros filmes, como la producción de la cinta de ‘Uncharted’ de Tom Holland.

Imágenes: Sony Pictures



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lunes, 30 de marzo de 2020

Microsoft Teams lanzará una aplicación para ‘personas’

En la era del COVID-19 las aplicaciones y servicios de video/mensajería están en su punto más alto. Las compañías se han visto obligadas a adoptar estas tecnologías, con una parte importante de su fuerza laboral trabajando desde casa. Así, las empresas de este segmento parecen estar aprovechando este surgimiento de popularidad para promocionar sus servicios o incluso expandirse. Es el caso de Microsoft Teams, el programa de video llamadas para negocios de Microsoft, que la semana anterior anunció que superó los 44 millones de usuarios. Esta semana la compañía informó que presentará una ‘versión personal’ de Teams.

¿A qué se refieren con esto? Básicamente se trata de una versión para consumidores. La idea es que, de manera similar a que es posible hacer con Microsoft Outlook, las personas pueden intercalar sus cuentas de trabajo y personales para utilizar la aplicación de mensajería. También contará con una interfaz diferente, que (como muchos han notado) cuenta con similitudes con Slack. Dicho esto, sigue teniendo el mismo propósito de siempre: el poder realizar llamadas, video llamadas y compartir listas de cosas por hacer. Algunas de las funciones que han sido anunciadas es la posibilidad de compartir calendarios con la familia, acceso a OneDrive.

Teams

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De manera curiosa, Microsoft ha sido claro su intención con esta nueva versión de ‘Teams’ sea eliminar o dejar de apoyar Skype. De, hecho, de acuerdo a cifras entregadas por la misma compañía, hoy más de medio millón de personas están utilizando la aplicación de video llamadas.

«Skype continúa», afirmó Yusuf Mehdi, vicepresidente de vida moderna de Microsoft, al portal Techcrunch. “Seguimos comprometidos con Skype. Esta herramienta es utilizada por cientos de millones de personas mensualmente. Creo que Skype es una gran solución hoy para uso personal. Muchas compañías de transmisión también lo usan. Teams es realmente la oferta más sólida, como lo harás, donde además de hacer llamadas de video y chat, también traemos comunicaciones y plantillas ricas… tenemos cosas como el tablero y también te ayuda a obtener un conjunto más rico de herramientas”.

Imágenes: Microsoft



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Facebook invierte 100 millones de dólares en medios locales

En medio de la pandemia actual, los medios son claves para comunicar la situación. No hablamos de los boletines alarmantes o las promesas de curas a dos años, sino de los mensajes de prevención o los partes de calma que se dan a través de ellos. También han sido los relatores de las crisis que se viven en otros países y que (si escuchamos) evitaremos repetir en Colombia. Facebook también es consciente que en países como los Estados Unidos, muchas zonas alejadas reciben estas noticias con el apoyo de medios locales. Se trata de diarios o publicaciones pequeñas, pero que son la fuente de información para poblaciones alejadas de las ciudades. Este tipo de medios han visto afectados sus recursos al dejar de recibir la pauta de locales o de comercios que lo alimentaban.

Así, Facebook es una de las páginas que está acudiendo a su rescate. La red social ha informado que invertirá 100 millones de dólares en apoyar a los medios locales durante la crisis del COVID-19. De acuerdo con la compañía de Mark Zuckerberg, ahora ha desplegado un fondo de 25 millones de dólares para ayudar a este tipo de publicaciones, a través de un proyecto llamado Facebook Journalism Project. La compañía afirma que dividirá los 75 millones restantes en inversión de marketing a medios alrededor del mundo. Los primeros 50 medios beneficiados serán en los Estados Unidos y Canadá.

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«Este dinero no solo ayudará a mantener a los periodistas informando en este momento en medio de la crisis, sino que también generará oportunidades para que los medios locales aceleren la transformación comercial hacia una base digital más sostenible», dijo Nancy Lane, CEO de la Asociación de Medios Locales.

El dinero otorgado por Facebook está siendo planeado para cubrir gastos de cubrimiento, trabajo remoto, impulsar iniciativas digitales como newsletter, así como contratar periodistas freelance en sectores lejanos que permitan a estas comunidades locales obtener, de primera mano, una perspectiva de lo que está ocurriendo en el mundo.

«Si las personas necesitaran más pruebas de que el periodismo local es un servicio público vital, lo están obteniendo ahora. Y aunque casi todas las empresas enfrentan efectos financieros adversos de esta crisis, reconocemos que estamos en una posición más privilegiada que la mayoría y queremos ayudar «, se lee en una publicación de Facebook informando del apoyo brindado.

Imágenes: Freepik



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El control de la Xbox Series X todavía usará pilas

Hay un tema que los fans de Xbox esperaban fuera solucionado con la Xbox Series X, la siguiente generación de consolas. Más que la capacidad de cargar de manera rápida juegos, menor tiempo en pantallas de carga, mejor dinamismo en las imágenes o realismo, hay un problema que era considerablemente el peor de la Xbox One: las benditas pilas para su control.

La comodidad, duración y diseño de los controles de la Xbox One es uno de los puntos en los que tomó ventaja a la PS4. Pero, todas estas bondades se veían derrotadas por un defecto casi imperdonable: la necesidad de baterías AA para poder utilizarlo. Por supuesto, es posible jugar utilizando un cable USB conectado a la máquina, pero esto derrota toda la idea de controles inalámbricos con las que hemos sido malcriados la última generación. Tampoco parece justo tener que pagar por un adaptador recargable a estas alturas del mundo.

Tenemos malas noticias, pues Xbox se mantiene con las baterías para el control que acompañará a la Xbox Series X. En una entrevista para el portal Eurogamer, un representante de Microsoft justificó la razón, afirmando que la opción de alimentar sus controles con pilas da ‘flexibilidad’ a sus jugadores. De acuerdo con el artículo, los desarrolladores vieron que la comunidad estaba divida entre aquellos que preferían alimentar sus controles con pilas y aquellos que no, pero vieron que la segunda opción le permitía a sus jugadores el elegir si optaban por un cargador recargable o unas baterías tradicionales.

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Una idea que no caza del todo. Si con baterías AAA el control puede tener mayor duración de energía, en términos de economía y comodidad no son una opción que dé ‘flexibilidad’, sino que al contrario se siente

Microsoft también explicó su decisión de mantener el diseño del controlador Xbox One. La razón ya fue mencionada antes: los jugadores están contentos y acostumbrados. Eso sí, la compañía destacó una serie de cambios que hizo en servicio a la accesibilidad y el rendimiento. Por ejemplo, el control de la Xbox Serie X es un poco más pequeño para acomodar más tamaños de manos, se agregó un botón dedicado para permitir la captura y el uso compartido del juego, y los parachoques y gatillos ahora tienen un acabado mate para un mejor agarre. También presenta capacidades mejoradas de Bluetooth y un d-pad más intuitivo.

Imágenes: Xbox



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Por tiempo limitado puedes descargar ‘Monument Valley 2’ gratis

A estas alturas, decir que se está afuera porque “no hay nada que hacer” es una mentira. Desarrolladores danto muestras gratis de sus programas  y plataformas liberando por tiempo limitado juegos completamente gratis cuentan otra historia. Pero, si la razón por la que seguía sin plan para quemar un par de horas este fin de semana era que no tenía PC le tenemos la solución. ‘Monument Valley 2’, uno de los mejores juegos de Android y iOS está completamente gratis.

Esto es una noticia importante, porque pese a que es un título que toda persona debería probar, usualmente tiene un precio de 11.500 pesos. Y casi nadie quiere pagar por juegos, cuando hay una librería de tantas opciones gratis. Pero Ustwo Games, desarrollador del juego móvil, anunció esto a través una publicación en su Twitter, junto con un video para aquellos que se sienten un poco solos.

“Hay momentos en los que solo necesitamos un abrazo. Así que aquí tenemos uno virtual… ¡Hemos creado ‘Monument Valley 2’gratis en la tienda de aplicaciones y Google Play por un tiempo! ¡Disfrutalo!”.

‘Monument Valley 2’ es un título aclamado por los amantes de los videojuegos. De hecho, su fama le mereció un corto cameo en la serie ‘House of cards’, donde se ve a Frank Underwood jugarlo. El juego pertenece al género de rompecabezas y tiene como objetivo el completar niveles al pedirte que guíes a una madre y su hija a través de un laberinto. Muchos de los obstáculos a sobrepasar parecerán imposibles, pero en este título nada es lo que parece y entender las ilusiones ópticas que existen es solo parte más de la diversión.

Además de una música preciosa, niveles interesantes y complejos, y un mensaje sutil pero potente (en especial en estas épocas), ‘Monument Valley’ puede ser uno de los mejores regalos

Imágenes: Ustwo Games



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Dos juegos gratis más en Steam para la cuerentena

Nos acercamos al segundo fin de semana en casa. El compromiso, en esta ocasión, es de todo un país para no salir a la calle a menos de que sea estrictamente necesario. Pero, para algunos lo único que está escaseando no es el jabón ni el papel higiénico. La librería de juegos se está haciendo más delgada y la billetera tiene que resistir lo más que pueda para los amantes de PC, al menos hasta ‘Ciberpunk 2077’ llegue. Así, es momento de buscar nuevos juegos gratis para combatir el tedio y las ganas de salir.

La buena noticia es que este fin de semana Steam tiene otros dos juegos gratis nuevos para descargar. Por supuesto, no esperen nada del nivel ‘The Witcher’ o ‘Civilización’, pero en estos días hay que estar agradecidos por al menos tener algo con lo que entretenernos de manera temporal. Los dos títulos disponibles son ‘Between Two Castles’ y ‘Project Mercury’

‘Between Two Castles’

¿No tienes cartas para armar tu propio Castillo y matar el aburrimiento?, ‘Between Two Castles’ es una manera de compensar esta falencia. El juego es un título de rompecabezas con una premisa bastante sencilla. Un rey te ha puesto a cargo de construir el mejor castillo del mundo, a ti y a otro ingeniero. Pero las demandas de su majestad son algo… ilógicas y tu compañero parece no haber recibido la clase básica de construcción. Así, el juego te pide mantener el castillo balanceado para evitar que caiga, al mismo tiempo que debes planear la estrategia para que no seas tú el culpable cuando lo inevitable pase y todo se venga abajo.

El juego estará disponible para ser descargado de manera gratuita hasta el 30 de marzo a las 9:00 AM (hora Colombia)

 Project Mercury

Como falta algo de tiempo para que llegue ‘Cyberpunk 2077’ tenemos que compensar nuestro tiempo con otra distopía oscura (ya que la que vivimos ahora no tiene carros voladores). ‘Project Mercury’ es un juego de acción/aventura ambientado en un apocalipsis ciberpunk sombrío. Una manera de describirlo es un juego que tiene una vibra similar a ‘Contra’. Tiene ocho niveles llenos de peleas contra alienígenas y plataformas de precisión para luchar.

El juego estará disponible para ser descargado de manera gratuita hasta el 8 de abril a las 12:00 PM (hora Colombia).

Imágenes: Steam



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USA estaría cerca de bloquear el suministro de chipsets de Huawei

Incluso en la situación actual, el gobierno de los Estados Unidos no para sus ataques contra Huawei. En meses anteriores diferentes reportes apuntaban a formas en la que la administración de Donald Trump aumentaría el cerco contra el fabricante chino. Uno de estos rumores aseguraba que se estaba buscando una manera de imponer restricciones a los fabricantes de chipsets, de manera que Huawei perdiera un punto vital en su cadena de suministro. Este reporte ha cobrado nueva fuerza después de que Reuters afirmara que autoridades en la administración de Trump han acordado seguir con este proyecto.

Para aquellos que no entiendan bien cómo funcionaría esta nueva regla, lo que pretende el gobierno de los Estados es modificar la Foreign Direct Product Rule (traducida como Regla de producto directo extranjero), que le permite al país ejercer controles de seguridad a software o tecnología norteamericana. Así, la administración Trump podría aplicar modificaciones que le permitan exigir a compañías extranjeras que utilicen equipo de EE.UU para la fabricación de chipsets el obtener una licencia antes de que puedan servir como proveedores de Huawei.

De esta manera, las modificaciones impedirían a TSMC (el mayor productor de chipsets de HiSilicon, la subsidiaria de Huawei que le provee de este componente) mantener negocios con el fabricante chino. Para dar un ejemplo, la serie Mate 30 y la serie P40 son potenciadas con un chipset  Kirin 990 5G que usa un proceso de TMC y equipos hechos en los Estados Unidos.

El informe de Reuters no parece indicar cuándo sería que esta propuesta llegaría a terreno sólido. De manera curiosa, podría ser el mismo Trump quien decida no seguir impulsando la idea. La razón está en que, aunque se trata de un ataque principalmente para demorar o retrasar la fabricación de los chipsets de Huawei, esta modificación también afectaría de manera severa diversas compañías norteamericanas. Todo, en el marco de temores por una recesión y la economía de los Estados Unidos a la alerta de cualquier decisión que afecte su, ya precario, balance.

Imágenes: Banco de fotos ENTER.CO



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¿Con ganas de editar? Final Cut Pro X es gratis por 90 días

La cuarentena ha impuesto en las personas el reto de inventar qué hacer con su tiempo. Algunos, con algo de razón, indican que tienen el tiempo, pero no las herramientas para ocuparlo. Por eso, desde que se comenzó a decretar cuarentenas en el mundo, diversas compañías han ayudado haciendo, de manera temporal, gratis actividades para las personas. Desarrolladores de videojuegos han lanzado versiones gratuitas para los gamers, cursos en línea y talleres se han abierto a distancia y ahora Apple quiere que aproveches tu tiempo en casa para pulir tus habilidades de edición haciendo Final Cut Pro X y Logic Pro X (el estudio de grabación de Apple) gratis por un periodo de 90 días.

“Esperamos que los clientes que están en casa y busquen algo nuevo que aprender empiecen a crear nuevos ritmos con Logic Pro X o creen videos increíbles con Final Cut Pro X. Ambas aplicaciones también son excelentes herramientas para que los estudiantes puedan usarlas en las computadoras de sus hogares”, lee el comunicado de Apple.

Algunos anotarán, con razón, que se trata de una extensión del periodo de 90 días que ya ofrece la compañía para ambos programas. En efecto, se trata de una ampliación de este plazo, pero los 60 días extras son perfectos para aquellos que están tomando al pie de la letra la recomendación de quedarse en casa y no planean salir en un buen tiempo. También cabe mencionar que Apple no ha definido una fecha para que este periodo ampliado de sus pruebas termine, pero sí confirmaron que en un futuro estas demostraciones regresarán a 30 días. Apple también aclaró que esta opción está abierta a aquellos que ya han descargado la versión de prueba gratuita de 30 días con anterioridad.

Así que si tienes un Mac en tu casa, quizás este sea el momento ideal para comenzar a aprender algo de edición, quizás comenzar tu propio canal de YouTube o crear un video diario en redes sociales sobre cómo sobrevivir una cuarentena sin morir (de aburrimiento) en el intento. En ENTER.CO solo te sugerimos algunas ideas.

Imágenes: Apple



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El COVID-19 no impactará el lanzamiento de la PS5

2020 ha sido el año de los aplazamientos. Películas aplazadas, eventos aplazados, lanzamientos aplazados. Hasta nuestra vida social ha tenido que ser puesta en pausa por la crisis del COVID-19. Y las compañías de tecnología, como es el caso de Apple con el iPhone 12, también ha visto afectados sus procesos en el mundo, como es el caso de los videojuegos donde queda la duda de si veremos este año el lanzamiento de la PlayStation 5 y la Xbox Series X. Sony parece tener claro que el COVID-19 no impactará el lanzamiento de la PS5.

En un artículo para Bloomberg, un portavoz de Sony afirmó que la compañía no ve “algún impacto notable en el lanzamiento de la PS5 para las festividades de 2020”. La información luego fue acompañada por un informe más extenso que abordó otras secciones de la compañía, indicando que en lo que sección de videojuegos, así como los servicios en línea que la componen, no se han visto afectados: “Sony estima que no habrá un impacto material en este negocio para el año fiscal actual. Aunque hasta ahora no ha surgido ningún problema, Sony está monitoreando cuidadosamente el riesgo de demoras en los cronogramas de producción de títulos de software de juegos tanto en sus estudios de primera parte como en sus estudios asociados, principalmente en Europa y los Estados Unidos».

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Los rumores sobre un aplazamiento en el lanzamiento de la PS5 han sido sugeridos desde el mes pasado. Para los expertos, hay varias razones por las que tomar la ruta de mover su salida es lo recomendable. La primera es que la coyuntura actual puede afectar la estrategia de mercadeo del fabricante. Sin la posibilidad de presentarla en ferias importantes, o realizar eventos masivos para introducir sus bondades, a Sony solo le queda la opción de transmitir lo que tiene que decir a través de eventos a distancia. El segundo elemento a tener en cuenta es el estado actual de la economía. Con diferentes países hablando de una recesión, quizás diciembre de 2020 no sea el mejor momento para presentar un producto de lujo como el que parece ser la PS5.

Nada es claro. Sony entregó los detalles técnicos de la PS5, pero no tenemos una idea de cómo luce la consola o su costo. Y, a estas alturas, no sabemos si todo este misterio era parte del plan de la compañía es una consecuencia de la crisis de salud actual.

Imágenes: PlayStation



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viernes, 27 de marzo de 2020