Mientras que algunos MOBA solo tienen una modalidad, los desarrolladores de ‘Smite’ quisieron darle un toque de creatividad y darles más opciones a los jugadores. Hi-Rez Studios, una compañía basada en Atlanta, entendió que había un espacio para mezclar los juegos de acción en tercera persona con el compañerismo y la estrategia de los MOBA. Además, le dio al juego varios toques para variar la jugabilidad y permitir que el jugador pueda experimentar con diferentes modalidades.
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